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2013年初,英特尔Haswell处理器问世。让人印象深刻的是,在之前预热的IDF、CES这些大型展会上,英特尔高层花了大篇幅的时间来演示Haswell核显的突出性能,极力证明了Haswell将会彻底改变核芯显卡命运,甚至可以完全取代移动独显的存在。
这是非常振奋的消息,因为不管是OEM厂商还是消费者,都希望核芯显卡能够做到替代主流独显作用,因为核显集成度高、功耗低,产品可以设计更轻薄,同时也能降低一部分成本。英特尔每推出一代处理器,都会对其集显或核显做或多或少的宣传,真正能够做到效能可以匹敌赶超主流级显卡,Haswell是第一代。
如今已经有了不少Haswell配置的笔记本、超极本上市,很多人对于Haswell核显相当感兴趣,本篇文章我们就详细为大家介绍一下Haswell内置的核芯显卡到底有何不同,与上代Ivy Bridge显示性能有多大提升?
2核芯显卡全新分类
Haswell工艺制程并没有变化,仍然是22nm,符合英特尔处理器升级换代的“Tock”时段。作为酷睿家族产品,延续了环形总线、睿频、PCI-E 3.0这些技术优势。相比上两代的产品,Haswell的提升在于AVX2指令集的使用。同样是基于256bit的指令集,但是在单精度和双精度能力上都得到了2倍的提升,计算性能得到了大幅度提升。
核芯显卡全新分类
Haswell核芯显卡英特尔将分了三个等级,分别是GT2、GT3和GT3。GT2又进一步划分为HD Graphics 4200/4400/4600三个系列,GT1拥有6个执行单元,GT2拥有20个执行单元,HD 4600/4400/4200它们之间就只有核芯频率的区别。GT3又分为HD Graphics 5000/5100,GT3出现在低功耗或者SoC平台上,执行单元为40个。而封装缓存的GT3只有一个型号HD 5200,面向高性能笔记本。
强大视频编码引擎
Haswell的GPU一个特性就是配备了较为强大的视频编解码引擎,并且在GPU Core层次加入了视频处理功能。可以看到视频引擎与GPU Core紧密得连接在一起,基本可以视为GPU Core的固定功能单元。因此Haswell继承了Intel GPU Core出色视频功能的传统。
Haswell GPU Core各个模块中,其前端管线中增加了用于控制GPU指令流的Command Streamer。这个功能单元同样在其他公司的GPU产品得到了应用。另外有关于GT3的构成,3D功能管线中各个固定功能单元的的性能均获得了2倍左右的提升。另外Sub-Slice中的Texture单元相对于Ivy Bridge也获得了大幅度提升。
支持4K高清输出
Intel GPU架构的特征之一,就是在GPU处理器方面加入了视频等多媒体处理单元。其中包括有视频像素处理单元,像素处理单元等。值得一提的就是Haswell的视频引擎支持升级至了4k分辩率视频支持,以及3,840×2,160像素60Hz DisplayPort 1.2输出和4,096×2,304像素/24Hz HDMI输出。
3性能实测对比
性能实测对比
想必任何一个游戏玩家,都会非常关注Haswell处理器核显性能实际提升多少,因为这决定了是否能够流畅玩哪些类型3D游戏。为此,我们将选取了两款主频相近的Ivy Bridge和Haswell处理器,核芯显卡分别为HD4000和HD5000,看看两者3D性能相差有多少。
通过测试数据可以看出,Haswell(HD5000)显示性能比上一代有近一倍的提升,在3DMark Vantage和3DMark11中体现很明显。
在实际游戏测试中,虽然没有跑分测试体现有那么明显,但在实际体验上能够感受到两者的巨大差异,在魔兽世界和暗黑破坏神3中游戏体验,两者画面帧数相差10-17帧,在中等画质下,基本上决定了游戏的流畅度。
总结:相对之前英特尔内置显卡来说,今年的Haswell处理器可以说在显示性能有飞跃性改进。这与当前形态下,处理器低功耗SOC化的趋势有关,同时也是英特尔在移动显卡市场上重视的体现。不过对于我们普通用户来说,不太建议为了核显去升级产品,首先是首批上市笔记本Haswell处理器,大部分是i7版本采用HD4400或HD4600,3D性能提升幅度不大。另外一个原因就是,目前配Haswell处理器笔记本或超极本价格昂贵,这样的成本支出,远不及购买老型号Ivy Bridge配独立显卡来得实惠。任何一款处理器上市都会有一段时间的过度,建议大家等到Haswell核芯i3、i5大量上市后,再出手更合适。 |
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